Welcome to the HeavyMetalPro Forums

It is currently Fri Feb 28, 2020 10:53 pm

All times are UTC-04:00




Post new topic  This topic is locked, you cannot edit posts or make further replies.  [ 10 posts ] 
Author Message
PostPosted: Sat Jun 05, 2004 9:22 pm 
Offline
MechMeister
MechMeister

Joined: Thu Sep 13, 2001 8:00 pm
Posts: 13482
Location: RCW Enterprises, SC, USA
Yeah, this is a silly one. But several people have wondered just how expensive a 'Mech can be, so I'm going to go with it. As some of the newer Level 3 stuff gets incredibly expensive, I'm going to have 3 contests, one for each rules Level. This one is for Level 1:

HIGHEST COST LEVEL 2 BATTLEMECH (Cost in C-Bills)

* Must be a BattleMech.

* Custom weapons and equipment are not allowed.

* Can be Inner Sphere or Clan technology base.

* Design must be made using HeavyMetal Pro.

* Must be a Level 2 design.

* As this is kind of a silly contest anyhow, I'm not going to limit the designs to something all that reasonable. The only thing I would say is that the design cannot have a bunch of the same, but relatively unusable, equipment. What's unusable? I'll decide. But in this case, at least, I'm not specifying a weapon or armor limit.

Have fun!

_________________
Rick
~~~~~
[email]rick@heavymetalpro.com[/email] [img]http://www.heavymetalpro.com/countries/flag-us.gif[/img] [img]http://www.heavymetalpro.com/countries/ ... rolina.gif[/img]

* There are 10 types of people in this world. Those who understand binary and those who don't. *


Top
   
 
 Post subject: 1# Gettoman Prime
PostPosted: Sun Jun 06, 2004 9:01 am 
Offline
Colonel
Colonel

Joined: Fri May 21, 2004 12:34 pm
Posts: 460
Code:
BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Gettoman Prime
Tech:          Clan / 3067
Config:        Biped OmniMech
Rules:         Level 2, Standard design

Mass:          100 tons
Chassis:       Standard
Power Plant:   400 XL Fusion
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 [86,4] km/h
Jump Jets:     None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type:    Standard
Armament:     
  5 ER Medium Lasers
  3 Heavy Medium Lasers
  2 Adv. Tact. Msl. 12s
  1 Active Probe
  1 ECM Suite
Manufacturer:  (Unknown)
  Location:    (Unknown)
Communications System:  (Unknown)
Targeting & Tracking System:  (Unknown)

--------------------------------------------------------
Type/Model:    Gettoman Prime
Mass:          100 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  152 pts Standard              0     10,00
Engine:        400 XL Fusion                10     26,50
   Walking MP:   4
   Running MP:   6 [8]
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     16 Double [32]              12      6,00
 (Heat Sink Loc: 2 LA, 2 RA, 1 LL, 1 RL)
Gyro:                                        4      4,00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3,00
MASC:                                        4      4,00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA+LA+H   16       ,00
Armor Factor:  307 pts Standard              0     19,50

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             31         46     
   Center Torso (Rear):                 16     
   L/R Side Torso:           21      32/32     
   L/R Side Torso (Rear):            10/10     
   L/R Arm:                  17      34/34     
   L/R Leg:                  21      42/42     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
2 ER Medium Lasers       RA     10           2      2,00
1 Heavy Medium Laser     RA      7           2      1,00
2 ER Medium Lasers       LA     10           2      2,00
1 Heavy Medium Laser     LA      7           2      1,00
1 ER Medium Laser        RT      5           1      1,00
1 Adv. Tact. Msl. 12     RT      8   15      8     10,00
  (Ammo Locations: 3 LT)
1 Heavy Medium Laser     LT      7           2      1,00
1 Adv. Tact. Msl. 12     LT      8           5      7,00
1 Active Probe           CT      0           1      1,00
1 ECM Suite              CT      0           1      1,00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         62          77    100,00
Crits & Tons Left:                           1       ,00

Calculated Factors:
Total Cost:        41.596.668 C-Bills
Battle Value:      2.292
Cost per BV:       18.148,63
Weapon Value:      3.908 / 3.908 (Ratio = 1,71 / 1,71)
Damage Factors:    SRDmg = 38;  MRDmg = 29;  LRDmg = 3
BattleForce2:      MP: 4,  Armor/Structure: 8/6
                   Damage PB/M/L: 7/5/1,  Overheat: 4
                   Class: MA;  Point Value: 23
                   Specials: omni, ecm, prb


Top
   
 
 Post subject: #2 Highballs Devilstar
PostPosted: Sun Jun 06, 2004 4:19 pm 
Code:
               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    DevilStar DVL-1S
Tech:          Clan / 3050
Config:        Biped OmniMech
Rules:         Level 2, Standard design

Mass:          100 tons
Chassis:       Standard
Power Plant:   400 XL Fusion
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 [86.4] km/h
Jump Jets:     4 Standard Jump Jets
Jump Capacity: 120 meters
Armor Type:    Ferro-Fibrous
Armament:     
  6 Heavy Medium Lasers
  2 Adv. Tact. Msl. 12s
  1 Active Probe
  1 Light TAG
  1 ECM Suite
Manufacturer:  (Unknown)
  Location:    (Unknown)
Communications System:  (Unknown)
Targeting & Tracking System:  (Unknown)

--------------------------------------------------------
Type/Model:    DevilStar DVL-1S
Mass:          100 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  152 pts Standard              0     10.00
Engine:        400 XL Fusion                10     26.50
   Walking MP:   4
   Running MP:   6 [8]
   Jumping MP:   4
Heat Sinks:     17 Double [34]               2      7.00
 (Heat Sink Loc: 1 RT)
Gyro:                                        4      4.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
MASC:                                        4      4.00
Actuators: L: Sh+UA+LA    R: Sh+UA+LA       14       .00
Armor Factor:  243 pts Ferro-Fibrous         7     13.00
 (Armor Crit Loc: 3 LA, 2 RA, 2 RT)

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             31         46     
   Center Torso (Rear):                 16     
   L/R Side Torso:           21      25/25     
   L/R Side Torso (Rear):            11/11     
   L/R Arm:                  17      25/25     
   L/R Leg:                  21      25/25     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
3 Heavy Medium Lasers    RA     21           6      3.00
3 Heavy Medium Lasers    LA     21           6      3.00
1 Adv. Tact. Msl. 12     RT      8   10      7      9.00
  (Ammo Locations: 1 LT, 1 RT)
1 Adv. Tact. Msl. 12     LT      8           5      7.00
1 Active Probe           CT      0           1      1.00
1 Light TAG              CT      0           1       .50
1 ECM Suite              HD      0           1      1.00
4 Standard Jump Jets:                        4      8.00
 (Jump Jet Loc: 2 LL, 2 RL)
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         58          77    100.00
Crits & Tons Left:                           1       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        42,321,668 C-Bills
Battle Value:      2,244
Cost per BV:       18,859.92
Weapon Value:      2,543 / 2,543 (Ratio = 1.13 / 1.13)
Damage Factors:    SRDmg = 34;  MRDmg = 18;  LRDmg = 2
BattleForce2:      MP: 4J,  Armor/Structure: 6/6
                   Damage PB/M/L: 7/5/1,  Overheat: 4
                   Class: MA;  Point Value: 22
                   Specials: omni, ecm, tag, prb


Top
   
 
 Post subject:
PostPosted: Thu Jun 10, 2004 10:42 pm 
Offline
Sergeant
Sergeant

Joined: Thu Mar 25, 2004 10:41 pm
Posts: 40
fixed this post, with code tags, so plz disregard my next post :)

Code:
BattleMech Technical Readout
                      UNDISTRIBUTED

Type/Model:    Untitled 'Mech
Tech:          Clan / 3025
Config:        Biped OmniMech
Rules:         Level 2, Standard design

Mass:          100 tons
Chassis:       Endo Steel
Power Plant:   400 XL Fusion
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 [86.4] km/h
Jump Jets:     4 Standard Jump Jets
Jump Capacity: 120 meters
Armor Type:    Ferro-Fibrous
Armament:     
  10 ER Medium Lasers
  2 ECM Suites
  2 ER PPCs
  1 Active Probe
  1 Light TAG
  1 Anti-Missile System
  1 Micro Pulse Laser
Manufacturer:  (Unknown)
  Location:    (Unknown)
Communications System:  (Unknown)
Targeting & Tracking System:  (Unknown)

--------------------------------------------------------
Type/Model:    Untitled 'Mech
Mass:          100 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  152 pts Endo Steel            7      5.00
 (Endo Steel Loc: 7 Undist)
Engine:        400 XL Fusion                10     26.50
   Walking MP:   4
   Running MP:   6 [8]
   Jumping MP:   4
Heat Sinks:     16 Double [32]               0      6.00
Gyro:                                        4      4.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
MASC:                                        4      4.00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA+LA+H   16       .00
Armor Factor:  307 pts Ferro-Fibrous         7     16.00
 (Armor Crit Loc: 7 Undist)

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             31         46     
   Center Torso (Rear):                 16     
   L/R Side Torso:           21      32/32     
   L/R Side Torso (Rear):            10/10     
   L/R Arm:                  17      34/34     
   L/R Leg:                  21      42/42     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
5 ER Medium Lasers       --     25           5      5.00
1 ECM Suite              --      0           1      1.00
1 ECM Suite              --      0           1      1.00
2 ER PPCs                --     30           4     12.00
1 Active Probe           --      0           1      1.00
1 Light TAG              --      0           1       .50
5 ER Medium Lasers       --     25           5      5.00
1 Anti-Missile System    --      1   24      2      1.50
  (Ammo Locations: 1 Undist)
1 Micro Pulse Laser      --      1           1       .50
4 Standard Jump Jets:                        4      8.00
 (Jump Jet Loc: 4 Undist)
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         82          78    100.00
Crits & Tons Left:                           0       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        43,207,918 C-Bills
Battle Value:      3,395
Cost per BV:       12,726.93
Weapon Value:      4,327 / 4,327 (Ratio = 1.27 / 1.27)
Damage Factors:    SRDmg = 37;  MRDmg = 24;  LRDmg = 13
BattleForce2:      MP: 4J,  Armor/Structure: 8/6
                   Damage PB/M/L: 5/4/1,  Overheat: 4
                   Class: MA;  Point Value: 34
                   Specials: omni, ecm, tag, prb


Last edited by hohiro on Thu Jun 10, 2004 10:55 pm, edited 1 time in total.

Top
   
 
 Post subject:
PostPosted: Thu Jun 10, 2004 10:43 pm 
Offline
Sergeant
Sergeant

Joined: Thu Mar 25, 2004 10:41 pm
Posts: 40
not sure how to add code tags to it, sorry.


Top
   
 
 Post subject:
PostPosted: Thu Jun 10, 2004 10:52 pm 
Offline
Sergeant
Sergeant

Joined: Thu Mar 25, 2004 10:41 pm
Posts: 40
ok i figured out code tags, so heres another design with even higher cost.

Code:
               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Untitled 'Mech
Tech:          Inner Sphere / 3025
Config:        Biped OmniMech
Rules:         Level 2, Standard design

Mass:          100 tons
Chassis:       Standard
Power Plant:   400 LTV XL Fusion
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 [86.4] km/h
Jump Jets:     4 Standard Jump Jets
Jump Capacity: 120 meters
Armor Type:    Standard
Armament:     
  12 ER Medium Lasers
  1 Guardian ECM
  1 Improved C³ CPU
  1 TAG
  1 Beagle Active Probe
Manufacturer:  (Unknown)
  Location:    (Unknown)
Communications System:  (Unknown)
Targeting & Tracking System:  (Unknown)

--------------------------------------------------------
Type/Model:    Untitled 'Mech
Mass:          100 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  152 pts Standard              0     10.00
Engine:        400 XL Fusion                12     26.50
   Walking MP:   4
   Running MP:   6 [8]
   Jumping MP:   4
Heat Sinks:     16 Double [32]               0      6.00
Gyro:                                        4      4.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
MASC:                                        5      5.00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA+LA+H   16       .00
Armor Factor:  304 pts Standard              0     19.00

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             31         44     
   Center Torso (Rear):                 15     
   L/R Side Torso:           21      32/32     
   L/R Side Torso (Rear):            10/10     
   L/R Arm:                  17      34/34     
   L/R Leg:                  21      42/42     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
4 ER Medium Lasers       RA     20           4      4.00
4 ER Medium Lasers       LA     20           4      4.00
2 ER Medium Lasers       RT     10           2      2.00
1 Guardian ECM           RT      0           2      1.50
1 Improved C³ CPU        RT      0           2      2.50
1 TAG                    RT      0           1      1.00
2 ER Medium Lasers       LT     10           2      2.00
1 Beagle Active Probe    CT      0           2      1.50
4 Standard Jump Jets:                        4      8.00
 (Jump Jet Loc: 2 LT, 2 RT)
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         60          65    100.00
Crits & Tons Left:                          13       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        43,596,668 C-Bills
Battle Value:      1,935  (+264 for C³)
Cost per BV:       22,530.58
Weapon Value:      2,743 / 2,743 (Ratio = 1.42 / 1.42)
Damage Factors:    SRDmg = 30;  MRDmg = 11;  LRDmg = 0
BattleForce2:      MP: 4J,  Armor/Structure: 8/4
                   Damage PB/M/L: 4/3/-,  Overheat: 4
                   Class: MA;  Point Value: 19
                   Specials: omni, ecm, tag, c3i, prb


Top
   
 
PostPosted: Fri Jun 11, 2004 1:16 am 
Offline
Lieutenant, SG
Lieutenant, SG

Joined: Sun Jun 22, 2003 3:23 pm
Posts: 208
Code:
               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    CH'ENG-HUANG Prime
Tech:          Inner Sphere / 3067
Config:        Biped OmniMech
Rules:         Level 2, Custom design

Mass:          100 tons
Chassis:       Standard
Power Plant:   400 LTV XL Fusion
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 [86.4] km/h
Jump Jets:     4 Standard Jump Jets
Jump Capacity: 120 meters
Armor Type:    Stealth
Armament:     
  2 ER Large Lasers
  1 Beagle Active Probe
  2 C³ Master Computers
  1 Guardian ECM
  1 ER Medium Laser
Manufacturer:  (Unknown)
  Location:    (Unknown)
Communications System:  (Unknown)
Targeting & Tracking System:  (Unknown)

--------------------------------------------------------
Type/Model:    CH'ENG-HUANG Prime
Mass:          100 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  152 pts Standard              0     10.00
Engine:        400 XL Fusion                12     26.50
   Walking MP:   4
   Running MP:   6 [8]
   Jumping MP:   4
Heat Sinks:     10 Double [20]               0       .00
Gyro:                                        4      4.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
MASC:                                        5      5.00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA+LA+H   16       .00
Armor Factor:  307 pts Stealth              12     19.50
 (Armor Crit Loc: 2 LA, 2 RA, 2 LT, 2 RT, 2 LL, 2 RL)

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             31         46     
   Center Torso (Rear):                 16     
   L/R Side Torso:           21      32/32     
   L/R Side Torso (Rear):            10/10     
   L/R Arm:                  17      34/34     
   L/R Leg:                  21      42/42     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
2 ER Large Lasers        RA     24           4     10.00
1 Beagle Active Probe    RA      0           2      1.50
1 C³ Master Computer     RT      0           5      5.00
1 C³ Master Computer     LT      0           5      5.00
1 Guardian ECM           CT      0           2      1.50
1 ER Medium Laser        HD      5           1      1.00
  Stealth Armor Heat            10
4 Standard Jump Jets:                        4      8.00
 (Jump Jet Loc: 2 LT, 2 RT)
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         39          77    100.00
Crits & Tons Left:                           1       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        49,769,168 C-Bills
Battle Value:      1,674  (+139 for C³)
Cost per BV:       29,730.69
Weapon Value:      1,217 / 1,217 (Ratio = .73 / .73)
Damage Factors:    SRDmg = 15;  MRDmg = 10;  LRDmg = 4
BattleForce2:      MP: 4J,  Armor/Structure: 8/4
                   Damage PB/M/L: 3/1/1,  Overheat: 1
                   Class: MA;  Point Value: 17
                   Specials: omni, ecm, c3m, c3m, prb


http://www.heavymetalpro.com/designs/CHENG-HUANG_Prime.hmp


Top
   
 
 Post subject: #6: Monster Prime
PostPosted: Sat Jun 12, 2004 1:41 am 
Offline
Master Sergeant
Master Sergeant

Joined: Sat Jan 05, 2002 8:00 pm
Posts: 84
Location: Circinus Federation
Well, I've broken the 50 million mark on this one.

Code:
               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Monster Prime
Tech:          Inner Sphere / 3067
Config:        Biped OmniMech
Rules:         Level 2, Custom design

Mass:          100 tons
Chassis:       Standard
Power Plant:   400 LTV XL Fusion
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 [86.4] km/h
Jump Jets:     None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type:    Stealth
Armament:     
  14 ER Medium Lasers
  1 Beagle Active Probe
  2 C³ Master Computers
  1 Guardian ECM
Manufacturer:  (Unknown)
  Location:    (Unknown)
Communications System:  (Unknown)
Targeting & Tracking System:  (Unknown)

--------------------------------------------------------
Type/Model:    Monster Prime
Mass:          100 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  152 pts Standard              0     10.00
Engine:        400 XL Fusion                12     26.50
   Walking MP:   4
   Running MP:   6 [8]
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     16 Double [32]               0      6.00
Gyro:                                        4      4.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
MASC:                                        5      5.00
Actuators: L: Sh+UA    R: Sh+UA             12       .00
Armor Factor:  296 pts Stealth              12     18.50
 (Armor Crit Loc: 2 LA, 2 RA, 2 LT, 2 RT, 2 LL, 2 RL)

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             31         43     
   Center Torso (Rear):                 14     
   L/R Side Torso:           21      31/31     
   L/R Side Torso (Rear):            10/10     
   L/R Arm:                  17      33/33     
   L/R Leg:                  21      41/41     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
6 ER Medium Lasers       RA     30           6      6.00
1 Beagle Active Probe    RA      0           2      1.50
3 ER Medium Lasers       LA     15           3      3.00
1 C³ Master Computer     RT      0           5      5.00
2 ER Medium Lasers       RT     10           2      2.00
1 C³ Master Computer     LT      0           5      5.00
2 ER Medium Lasers       LT     10           2      2.00
1 Guardian ECM           CT      0           2      1.50
1 ER Medium Laser        HD      5           1      1.00
  Stealth Armor Heat            10
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         80          78    100.00
Crits & Tons Left:                           0       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        50,469,168 C-Bills
Battle Value:      1,682  (+307 for C³)
Cost per BV:       30,005.45
Weapon Value:      2,445 / 2,445 (Ratio = 1.45 / 1.45)
Damage Factors:    SRDmg = 32;  MRDmg = 11;  LRDmg = 0
BattleForce2:      MP: 4,  Armor/Structure: 7/4
                   Damage PB/M/L: 4/3/-,  Overheat: 4
                   Class: MA;  Point Value: 17
                   Specials: omni, ecm, c3m, c3m, prb


Top
   
 
 Post subject: #7 - Monster A
PostPosted: Tue Jun 15, 2004 5:00 pm 
Offline
Master Sergeant
Master Sergeant

Joined: Sat Jan 05, 2002 8:00 pm
Posts: 84
Location: Circinus Federation
Well, I've pushed the cost up a few more thousand. This variant is something that might actually see use. Scary isn't it?

Code:
               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Monster A
Tech:          Inner Sphere / 3025
Config:        Biped OmniMech
Rules:         Level 2, Standard design

Mass:          100 tons
Chassis:       Standard
Power Plant:   400 LTV XL Fusion
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 [86.4] km/h
Jump Jets:     None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type:    Stealth
Armament:     
  2 C³ Master Computers
  1 Beagle Active Probe
  11 ER Medium Lasers
  1 Guardian ECM
  1 ER PPC
Manufacturer:  (Unknown)
  Location:    (Unknown)
Communications System:  (Unknown)
Targeting & Tracking System:  (Unknown)

--------------------------------------------------------
Type/Model:    Monster A
Mass:          100 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  152 pts Standard              0     10.00
Engine:        400 XL Fusion                12     26.50
   Walking MP:   4
   Running MP:   6 [8]
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     11 Double [22]               0      1.00
Gyro:                                        4      4.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
MASC:                                        5      5.00
Actuators: L: Sh+UA    R: Sh+UA             12       .00
Armor Factor:  307 pts Stealth              12     19.50
 (Armor Crit Loc: 2 LA, 2 RA, 2 LT, 2 RT, 2 LL, 2 RL)

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             31         46     
   Center Torso (Rear):                 16     
   L/R Side Torso:           21      32/32     
   L/R Side Torso (Rear):            10/10     
   L/R Arm:                  17      34/34     
   L/R Leg:                  21      42/42     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 C³ Master Computer     RA      0           5      5.00
1 Beagle Active Probe    RA      0           2      1.50
1 ER Medium Laser        RA      5           1      1.00
1 Guardian ECM           LA      0           2      1.50
1 ER Medium Laser        LA      5           1      1.00
1 ER PPC                 RT     15           3      7.00
4 ER Medium Lasers       RT     20           4      4.00
1 C³ Master Computer     LT      0           5      5.00
2 ER Medium Lasers       LT     10           2      2.00
2 ER Medium Lasers       CT     10           2      2.00
1 ER Medium Laser        HD      5           1      1.00
  Stealth Armor Heat            10
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         80          78    100.00
Crits & Tons Left:                           0       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        50,669,168 C-Bills
Battle Value:      1,608  (+322 for C³)
Cost per BV:       31,510.68
Weapon Value:      1,754 / 1,754 (Ratio = 1.09 / 1.09)
Damage Factors:    SRDmg = 18;  MRDmg = 10;  LRDmg = 4
BattleForce2:      MP: 4,  Armor/Structure: 8/4
                   Damage PB/M/L: 3/2/-,  Overheat: 4
                   Class: MA;  Point Value: 16
                   Specials: omni, ecm, c3m, c3m, prb


http://www.heavymetalpro.com/designs/Monster_A.hmp


Top
   
 
 Post subject: Re: #7 - Monster A
PostPosted: Mon Jun 21, 2004 9:27 pm 
Offline
MechMeister
MechMeister

Joined: Thu Sep 13, 2001 8:00 pm
Posts: 13482
Location: RCW Enterprises, SC, USA
Major_Takahashi wrote:
Type/Model: Monster A
Total Cost: 50,669,168 C-Bills

Looks like the Major has done it again, with over 50 million for a Level 2 design. If you will please email me a final data file, with any fluff you'd like to add, and giving yourself credit in the Notes fluff section, I'll get it posted on my site.

_________________
Rick
~~~~~
[email]rick@heavymetalpro.com[/email] [img]http://www.heavymetalpro.com/countries/flag-us.gif[/img] [img]http://www.heavymetalpro.com/countries/ ... rolina.gif[/img]

* There are 10 types of people in this world. Those who understand binary and those who don't. *


Top
   
 
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic  This topic is locked, you cannot edit posts or make further replies.  [ 10 posts ] 

All times are UTC-04:00


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
cron
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
American English Language Pack © Maël Soucaze